AMMVILLE · دليل اللعب
ابدأ بحرفةٍ بسيطة، اعمل واكسب، تملّك أرضًا وابنِ عليها، ادّخر وتاجِر وأتقِن المهارات — واصعد لتصبح من وجهاء المدينة. عالمٌ واحد مشترك مع لاعبين حقيقيين، يعمل حتى وأنت غائب.
CORE LOOP · حلقة اللعب
حلقة اللعب بسيطة — كرّرها لتنمو ثروتك ومكانتك يومًا بعد يوم:
اختر اسمًا وملامح ومهنةً من مهن المدينة. لكلّ مهنة دخلها ومدّة عملها وخبرتها — انظر جدول المهن بالأسفل.
ابدأ وردية عمل: تستغرق وقتًا حقيقيًّا وتستهلك ١٠ طاقة، وتمنحك AV وخبرةً عند انتهائها. الجواهر ◈ تتيح لك تخطّي الانتظار.
تصفّح الخريطة واقتنِ قطعة أرض. القطع محدودة — كلّما كان الحيّ أرقى، قلّت قطعه وارتفع سعره (يُضاف ٨٪ رسوم تصريح).
ابنِ بيتًا (ثروة)، أو غرف إيجار ومطاحن تُدرّ دخلًا يتراكم كلّ ساعة (حتى ١٢ ساعة). طوّرها لرفع العائد.
عُد لتحصيل الإيجار قبل أن يمتلئ. كلّما زاد صافي ثروتك، ارتفع ترتيبك في قائمة المتصدّرين.
SYSTEMS · الأنظمة
كلّ نظامٍ يغذّي الآخر — وهذه نظرة سريعة قبل الأرقام التفصيليّة:
اختر مهنة وابدأ الورديّات لتجني AV وخبرة. كلّما ارتفع مستواك المهنيّ، زاد دخل الوردية.
بيوتٌ للثروة، وغرف إيجار ومطاحن تُدرّ دخلًا متراكمًا كلّ ساعة. طوّر كلّ مبنى لرفع قيمته وعائده.
أودِع مدّخراتك واجنِ فائدةً مركّبة تنمو كلّ يوم — بنسبة ثابتة تجدها بالأسفل.
طوّر مهاراتٍ حتى المستوى ١٠، وجهّز حتى ٣ منها لترفع دخلك وتخفّض تكاليفك.
بِع واشترِ العقارات مع لاعبين حقيقيين. المدينة تقتطع عمولة ١٠٪ على كلّ صفقة.
أحداثٌ متغيّرة ترفع أو تخفض الدخل، والمدينة تتقدّم عبر العصور فتُكافئ الجميع — بالأرقام بالأسفل.
NUMBERS · الأرقام بالتفصيل
هذه القيم تُقرأ مباشرةً من إعدادات اللعبة — فهي دائمًا محدّثة ومطابقة لما تراه داخل المدينة.
دخل الوردية الأساسيّ (عند المستوى ١) لكلّ مهنة. كلّ وردية تكلّف ١٠ طاقة.
| المهنة | دخل الوردية | مدّة العمل | الخبرة |
|---|---|---|---|
| تاجر | AV ٢٢٠ | ٣د | ١٤ XP |
| بنّاء | AV ١٨٠ | ٢د ٣٠ث | ١٢ XP |
| حدّاد | AV ١٥٠ | ٢د | ١١ XP |
| نجّار | AV ١١٠ | ١د ٤٠ث | ٩ XP |
| صاحب إسطبل | AV ٩٥ | ١د ٣٠ث | ٩ XP |
| فلّاح | AV ٨٠ | ١د ٢٠ث | ٨ XP |
الإيجار يتراكم كلّ ساعة حتى سقف ١٢ ساعة — حصّله مرّتين يوميًّا لئلّا تفقد ما يزيد.
| المستوى | الكلفة | مدّة البناء |
|---|---|---|
| ١ | AV ٨٠٠ | ٢د |
| ٢ | AV ١٬٨٠٠ | ٣د |
| ٣ | AV ٤٬٠٠٠ | ٤د |
| ٤ | AV ٩٬٠٠٠ | ٥د ٢٠ث |
| ٥ | AV ٢٠٬٠٠٠ | ٧د |
| المستوى | الكلفة | مدّة البناء | إيجار/ساعة | أقصى تراكم (١٢س) |
|---|---|---|---|---|
| ١ | AV ١٬٥٠٠ | ٢د ٣٠ث | AV ٦٠ | AV ٧٢٠ |
| ٢ | AV ٣٬٢٠٠ | ٣د ٣٠ث | AV ١٤٠ | AV ١٬٦٨٠ |
| ٣ | AV ٦٬٥٠٠ | ٤د ٤٠ث | AV ٢٦٠ | AV ٣٬١٢٠ |
| المستوى | الكلفة | مدّة البناء | إيجار/ساعة | أقصى تراكم (١٢س) |
|---|---|---|---|---|
| ١ | AV ٣٬٠٠٠ | ٣د ٢٠ث | AV ١٤٠ | AV ١٬٦٨٠ |
| ٢ | AV ٦٬٥٠٠ | ٤د ٤٠ث | AV ٣٢٠ | AV ٣٬٨٤٠ |
| ٣ | AV ١٣٬٠٠٠ | ٦د | AV ٥٦٠ | AV ٦٬٧٢٠ |
مهارة «المُلّاك» ترفع دخل الإيجار، و«الحجّار» يرفع قيمة المبنى المسجّلة في ثروتك.
فائدة ١٪ يوميًّا، مركّبة مرّة كلّ يوم كامل (لا تُفقد الأيام الجزئيّة).
| بعد | تصبح | الفائدة |
|---|---|---|
| أسبوع | AV ١٠٬٧٢١ | +٧٢١ |
| شهر | AV ١٣٬٤٧٨ | +٣٬٤٧٨ |
| ٣ أشهر | AV ٢٤٬٤٨٦ | +١٤٬٤٨٦ |
مهارة «الصرّاف» ترفع النسبة حتى +٢٥٪ (أي 1.25٪ يوميًّا) في المستوى ١٠. المصرف يُحتسب ضمن صافي ثروتك.
تعلّمها وطوّرها حتى المستوى ١٠؛ الأثر أدناه هو الحدّ الأقصى (عند المستوى ١٠). فقط ٣ مهارات مُفعّلة تعمل في آنٍ واحد.
| المهارة | تُحسّن | أقصى أثر | يتطلّب مستوى | يُفتح في |
|---|---|---|---|---|
| 💼 المُعلّم | دخل العمل | +١٢٪ | ١ | من البداية |
| 🏘️ المُلّاك | دخل الإيجار | +١٥٪ | ٣ | من البداية |
| 🏦 الصرّاف | فائدة المصرف | +٢٥٪ | ٤ | من البداية |
| 🤝 التاجر | عمولة السوق | −٤٠٪ | ٥ | من البداية |
| 🧱 الحجّار | قيمة المباني | +٢٠٪ | ٦ | من البداية |
| 🏗️ المقاول | مدّة البناء | −٢٠٪ | ٧ | من البداية |
| 🧱 الرصّاف | دخل الإيجار (طرق) | +١٨٪ | ٣ | عصر «التوسّع» |
كلفة التعلّم/الترقية = الكلفة الأساسيّة × (المستوى الحاليّ + ١)، فترتفع مع كلّ مستوى. الاتّجاه «−» يعني خفض تكلفة/وقت، و«+» يعني زيادة دخل.
حدثٌ واحد فعّال في كلّ وقت، يتبدّل كلّ ٤ ساعات.
| الحدث | الأثر | الوصف |
|---|---|---|
| ☀️ يومٌ هادئ | بدون | السوق مستقرّ — لا تأثيرات خاصّة. |
| 🐫 قافلة تجاريّة | +٢٥٪ | ازدهارٌ تجاريّ — دخل العمل +٢٥٪. |
| 🎉 مهرجان المدينة | +١٥٪ | المدينة تحتفل — دخل العمل +١٥٪. |
| 🛠️ ورشةٌ نشطة | +١٠٪ | حركةٌ نشطة في الأسواق — دخل العمل +١٠٪. |
| 📉 ركودٌ اقتصاديّ | −١٥٪ | تباطؤٌ في الأعمال — دخل العمل −١٥٪. |
| 🌧️ يومٌ كاسد | −١٠٪ | ضعفٌ في الطلب — دخل العمل −١٠٪. |
المدينة تعبر العصور كلّما بناها اللاعبون معًا (نقاط التطوّر تتجمّع من المهام والبناء). كلّ عصرٍ يرفع دخل عمل الجميع، ويمنح كلّ لاعب ◈٥ مرّة واحدة.
| العصر | نقاط التطوّر للوصول | مضاعف دخل العمل |
|---|---|---|
| التأسيس | ٠ | — |
| التوسّع | ٦٠٠٠ | +٨٪ |
| النهضة | ٢٤٠٠٠ | +١٥٪ |
| الحداثة | ٦٠٠٠٠ | +٢٥٪ |
كلّ مبنى تشيّده يضيف ٢ نقطة تطوّر للمدينة، وكلّ مهمّة تُنجزها تضيف من ١ إلى ٥ نقاط.
| اليوم | ١ | ٢ | ٣ | ٤ | ٥ | ٦ | ٧ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 💰 AV | ١٠٠ | ١٥٠ | ٢٥٠ | ٣٥٠ | ٥٠٠ | ٧٠٠ | ١٬٢٠٠ |
| ◈ جواهر | — | — | ١ | — | ٢ | — | ٥ |
اليوم السابع هو الجائزة الكبرى، ثمّ تتكرّر الحلقة وعدّاد أيّامك المتتالية يستمرّ في الصعود.
THROUGH TIME · المدينة تتقدّم
حِرَفٌ وأرضٌ وأوّل المباني
الطرق والتبليط ومهاراتٌ جديدة
صناعاتٌ وخدماتٌ وأحياءٌ أرقى
مدينةٌ تصنعها أنت وأهلها
TIPS · نصائح للبداية
أنشئ حسابك مجّانًا خلال دقيقة، واختر مهنتك، وابدأ رحلتك.